
九尾の狐
アーリ
Ahri
伝承
生まれつき霊的領域の魔法との繋がりを持つアーリは、狐のような姿をしたヴァスタヤであり、獲物の感情を操ってその生気を自分に取り込む。その際、彼女は獲物の記憶や考えを垣間見ることができる。かつては強大な力を持つ気まぐれな捕食者だったが、今は祖先の足跡を探して世界中を旅しており、自らの記憶でこれまで奪ってきた記憶を置き換えようとしている。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
MEDIUMプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Eのチャームで敵を引き寄せ、QとWで仕留めるメイジ。Rは3回まで使える短いダッシュ
おすすめポイント
Rで攻めにも逃げにも動けるため倒されにくい。ミッドの基本を覚えるのに向く
注意点
Eを外すとダメージが大きく落ちる。Rを使い切ったあとは無防備
スキル
P生気吸引
固有スキル(常に発動)
ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。
Q幻惑のオーブ
クールダウン 7秒コスト 55/65/75/85/95 マナ
往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。
Wフォックスファイア
クールダウン 9/8/7/6/5秒コスト 30 マナ
少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。
Eチャーム
クールダウン 12秒コスト 60 マナ
投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。
Rスピリットラッシュ
クールダウン 140/120/100秒コスト 100 マナ
ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 590 | 2,358 |
| マナ | 418 | 843 |
| 攻撃力 | 53 | 53 |
| 攻撃速度 | 0.668 | 0.918 |
| 物理防御 | 21 | 92 |
| 魔法防御 | 30 | 52 |
| 体力自動回復5秒あたり | 2.5 | 12.7 |
| 移動速度 | 330 | 330 |
| 射程距離 | 550 | 550 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
アーリを使うとき
- コンボ攻撃を狙うときは、まず「チャーム」を命中させることで「幻惑のオーブ」と「フォックスファイア」を命中させやすくなる。
- 集団戦では「チャーム」で戦端を開き「スピリットラッシュ」で敵をかく乱しよう。
- 「スピリットラッシュ」は他のスキルと組み合わせることでさらに効果を発揮する。「チャーム」を命中させるための位置取りや「幻惑のオーブ」を2ヒットさせることも容易になる。そして「フォックスファイア」の有効範囲に詰め寄ることもできる。
アーリと戦うとき
- アルティメットスキルの「スピリットラッシュ」がクールダウンに入っていると、アーリの生存力は大きく下がり攻めるチャンスとなる。
- ミニオンを盾にして「チャーム」を避ければ、アーリから大ダメージを受けるリスクを大幅に下げることができる。
スキン
全22種類。横にスクロールできます。

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狐火娘アーリ

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