
砕けた時を渡る少年
エコー
Ekko
伝承
ゾウンの荒っぽい裏街で育った天才少年エコーは、どんな逆境も自分の有利になるよう時を捻じ曲げる。自ら発明した「ゼロ・ドライブ」を使い、枝分かれしたあり得る未来を見比べて最適な瞬間を作り出す。彼はこの自由を謳歌しているが、ひとたび仲間に危機が迫れば、彼らを守るためにどんなことでもする。真実を知らない者の目には、エコーはおよそ不可能な離れ業をいつでも一発で成し遂げているように見えるだろう。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
MEDIUMプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Wで時間差のスタンゾーンを置き、Eで飛び込み、Rで4秒前の位置に戻って回復する
おすすめポイント
Rがあるため大胆に攻めても生還しやすい
注意点
Wは発生が遅く、置き場所の予測が必要。Rで戻る位置を把握しておかないと逆に危険
スキル
Pゼロ・ドライブ
固有スキル(常に発動)
同一の敵ユニットに通常攻撃または攻撃スキルが3回命中するたび、追加魔法ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合、一時的に移動速度が増加する。
Qタイムワインダー
クールダウン 9/8.5/8/7.5/7秒コスト 40/50/60/70/80 マナ
次元を捻じ曲げる一次元的グレネードを投げ、命中した敵ユニットにダメージとスロウ効果を与える。 数秒後、グレネードは巻き戻されて自身の元へ戻ってくる。グレネードは戻る時もダメージ判定を持ち、触れた敵ユニットにダメージを与える。
Wパラレルトラップ
クールダウン 22/20/18/16/14秒コスト 30/35/40/45/50 マナ
残り体力の少ない敵に対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。「パラレルトラップ」を発動すると時間軸を分岐させて数秒後に次元歪曲空間を出現させ、効果範囲内にいる敵にスロウ効果を与える。この次元歪曲空間へエコーが進入するとシールドを獲得し、範囲内の敵ユニットの時間を停止させてスタン効果を与える。
Eフェイズダイブ
クールダウン 9/8.5/8/7.5/7秒コスト 40/45/50/55/60 マナ
指定方向へ短い距離ダッシュし「ゼロ・ドライブ」にエネルギーをチャージする。次の通常攻撃の射程が延び、時空を歪曲させて対象のもとへ瞬間移動すると同時に追加ダメージを与える。
Rクロノブレイク
クールダウン 110/80/50秒コスト 100 マナ
エコーが時間軸を砕いて敵から対象指定されなくなり、時を巻き戻して数秒前に自身がいた場所へタイムワープする。数秒前の地点に戻ると、その間に受けたダメージの一部を回復する。到着地点付近にいる敵はエコー出現による時空共振により大ダメージを受ける。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 655 | 2,338 |
| マナ | 280 | 1,470 |
| 攻撃力 | 58 | 58 |
| 攻撃速度 | 0.688 | 1.074 |
| 物理防御 | 32 | 103 |
| 魔法防御 | 32 | 67 |
| 体力自動回復5秒あたり | 9.0 | 24.3 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程距離 | 125 | 125 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
エコーを使うとき
- 「クロノブレイク」は戦闘から逃れる手段として非常に優秀だが、攻撃に活用しても強力なスキルだ。このスキルが与えるダメージは侮れない。
- 多少のリスクを冒してでも「ゼロ・ドライブ」を敵チャンピオンに発動させることで、十分なメリットを得られるだろう。自身の移動速度が増加するので、その場からすぐ退却することができる。
- 「フェイズダイブ」のダッシュは、使い方次第で他のスキルによる効果を最大限活かすことができる。「タイムワインダー」を往復分命中させたり「パラレルトラップ」の爆発ゾーン内へ瞬時に移動したり、うまく使いこなそう。
エコーと戦うとき
- 「クロノブレイク」のクールダウン中、エコーの戦闘能力は大幅にダウンする。アルティメットスキルが発動可能な時はエコーが通過した場所に分身が残るので、これを見逃さないように。
- エコーのスタン効果範囲は、有効化されるまでに3秒を要する。スキル発動時のモーションを見極め、どこに範囲を指定しているか予測するとよい。
- 「タイムワインダー」は1回目の攻撃判定 (=発射時) よりも、2回目の攻撃判定 (=戻り時) の方がダメージが大きい。うまく避けよう。
スキン
全13種類。横にスクロールできます。

サンドストーム エコー

アカデミー エコー

PROJECT: Ekko

SKT T1 エコー

トリック・オア・トリート エコー

True Damage エコー

パルスファイア エコー

Arcane ファイヤーライト エコー

スターガーディアン エコー

プレステージ スターガーディアン エコー

ブレイクアウト True Damage エコー

Arcane ラストスタンド エコー

プレステージ True Damage Know My Name エコー


