
飛刃の舞い手
イレリア
Irelia
伝承
ノクサスのアイオニア占領は数多くの英雄を生み出すことになったが、ナヴォリ出身の若きイレリアほど傑出した才能は存在しない。地域に伝わる古代舞踊の訓練を通じて戦いの技術を身に付けた彼女は、優雅かつ繊細な動きで複数の刃を宙に浮かべることができる。戦士としての実力を評価され反乱軍の指導者となった彼女は、今でも故郷を守るためにすべてを捧げて戦い続けている。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
HARDプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Qは印の付いた敵か倒しきれるミニオンに使うと即座に再使用できる。Eで2点を結んでスタン、Rで印を付ける
おすすめポイント
ミニオンの間を飛び回って戦える。固有スキルが溜まると殴り合いが強い
注意点
Qで倒せる体力の見極めが必須。溜まっていない状態で戦うと負ける
スキル
Pアイオニアの熱情
固有スキル(常に発動)
敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。
Q瞬刃
クールダウン 10/9/8/7/6秒コスト 15 マナ
前方にダッシュして対象を攻撃し、自身の体力を回復する。これによって対象をキルするか、対象がマークされていた場合は、「瞬刃」のクールダウンが解消される。
W不屈の舞
クールダウン 20/18/16/14/12秒コスト 70/75/80/85/90 マナ
チャージ攻撃を行う。チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増加する。チャージ中は被物理ダメージが減少する。
E無欠の連舞
クールダウン 16/14.5/13/11.5/10秒コスト 50 マナ
2枚の刃を飛ばす。これらの刃は互いの方向に飛んで収束する。2枚の刃に挟まれた敵はダメージとスタン効果を受けてマークされる。
R先陣の刃
クールダウン 125/105/85秒コスト 100 マナ
大量の刃を飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がり、当たった敵はダメージを受けてマークされる。その後、刃が壁を形成し、この壁を越えた敵はダメージとスロウ効果を受ける。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 630 | 2,585 |
| マナ | 350 | 1,200 |
| 攻撃力 | 65 | 65 |
| 攻撃速度 | 0.656 | 0.935 |
| 物理防御 | 36 | 116 |
| 魔法防御 | 30 | 65 |
| 体力自動回復5秒あたり | 3.5 | 18.0 |
| 移動速度 | 335 | 335 |
| 射程距離 | 200 | 200 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
イレリアを使うとき
- 敵チャンピオンの近くにいる体力の低いユニットに「瞬刃」を使ってとどめを刺して、対象との距離を一気に詰めよう。
- 「不屈の舞」は行動妨害で中断されないので、敵の行動妨害に合わせてタイミングよく使おう。
- 「無欠の連舞」の移動距離には上限がない。使い方を工夫してみよう。
イレリアと戦うとき
- 「アイオニアの熱情」のスタックに注意して、スタックが溜まっていないときに攻撃をしかけよう。
- ミニオンウェーブがあればイレリアの機動性は大きく高まる。ウェーブ内にいるイレリアと戦うときは要注意だ。
- 強力なスキルを「不屈の舞」に防がれて無駄にすることがないように気を付けよう。
スキン
全16種類。横にスクロールできます。

暗剣のイレリア

飛剣のイレリア

隠剣のイレリア

氷剣のイレリア

蓮華の騎士団イレリア

天与の剣イレリア

iG イレリア

PROJECT: Irelia

プレステージ PROJECT: Irelia

荒野のイレリア

光の番人イレリア

プレステージ PROJECT: Irelia(2022)

神話創生イレリア

磁器イレリア

精霊の花祭りイレリア

ブレーッドスティック イレリア


