
デマーシアの儀範
ジャーヴァンⅣ
Jarvan IV
伝承
ライトシールド王家の後継ぎであるジャーヴァン王子はデマーシアの王位継承者だ。母国の最大の美徳の鑑となるように育てられた彼は、寄せられる大きな期待に応えるために、最前線で戦いたいという自身の欲望を抑える必要がある。ジャーヴァンは恐れ知らずな勇敢さと自己を省みない強い決意で部隊を鼓舞し、王家の名誉にかけて未来の指導者たるべき力を示している。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
EASYプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Eで旗を立て、Qで旗へ突進して進路上の敵を打ち上げる。Rは飛び込んで周囲を壁で囲む
おすすめポイント
EからQの流れが分かりやすく、序盤のガンクが強い
注意点
Rの壁は味方も閉じ込める。入った後の逃げ道がない
スキル
P武魂の律動
固有スキル(常に発動)
最初の通常攻撃が命中する際、対象の現在体力に応じた追加物理ダメージを与えるが、同一の敵に対しては数秒間に一度しか発動できない。
Qドラゴンストライク
クールダウン 10/9/8/7/6秒コスト 45/50/55/60/65 マナ
槍を伸ばして貫通した敵ユニットに物理ダメージを与え、物理防御を低下させる。さらに「デマーシアの旗印」にこのスキルが命中した場合、自身をそこまで引き寄せ、通り道にいた敵をノックアップさせる。
Wゴールデンイージス
クールダウン 9秒コスト 30 マナ
デマーシアの歴代王の力を借りて、ダメージを防ぐシールドを発生させ、周囲の敵にスロウを与える。
Eデマーシアの旗印
クールダウン 12/11.5/11/10.5/10秒コスト 55 マナ
デマーシアの誇りを胸に抱き、自動効果で攻撃速度が増加するようになる。発動すると指定地点にデマーシア軍の旗を投げ、地面に突き刺さると同時に魔法ダメージを与える。この旗は味方を鼓舞し、自身を含む味方チャンピオンの攻撃速度が、自動効果と同じ分だけ増加する。
R決戦場
クールダウン 120/105/90秒コスト 100 マナ
ジャーヴァンⅣが対象に向かって雄々しく跳躍して、物理ダメージを与える。着地と同時に猛烈な力で地面を踏みつけ、周囲の地形を変化させて対象を囲い込む。周囲の敵も着地時にダメージを受ける。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 640 | 2,408 |
| マナ | 300 | 1,235 |
| 攻撃力 | 64 | 64 |
| 攻撃速度 | 0.658 | 0.938 |
| 物理防御 | 36 | 114 |
| 魔法防御 | 32 | 67 |
| 体力自動回復5秒あたり | 8.0 | 19.9 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程距離 | 175 | 175 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
ジャーヴァンⅣを使うとき
- 「ドラゴンストライク」と「デマーシアの旗印」をコンボで発動すると「決戦場」の囲いから抜け出せる。
- 「武魂の律動」は現在体力に比例する割合ダメージだ。集団戦の序盤にできるだけ多くのチャンピオンに通常攻撃を当てダメージを最大化させよう。
- 「デマーシアの旗印」は周囲の視界を確保するため、偵察の道具としても有効。
ジャーヴァンⅣと戦うとき
- ジャーヴァンⅣと「デマーシアの旗印」とを結ぶ直線上には立ち入らないこと。突撃を受けるとノックアップされてしまう。
- 「決戦場」が発生させる壁を破壊することはできないが、移動スキルを使えば通過できる。
スキン
全15種類。横にスクロールできます。

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