
潮呼びの巫女
ナミ
Nami
伝承
向こう見ずな性格の海の若きヴァスタヤであるナミは、ターゴン人たちとの間で太古から続いていた協約が破られた時、マライの民として初めて海を離れて陸地に上がることになった。それ以外に方法がなかったことから、彼女は部族の安全を守るための聖なる儀式を自らの手で完遂することを決めた。この新たな混沌の時代の中で、ナミは潮呼びの巫女の杖を使って海の力を召喚しながら、不安だらけの未来に固い決意で挑んでいる。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
MEDIUMプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Qの泡でスタン、Wは敵と味方の間を跳ねて回復とダメージ、Eで味方の攻撃を強化。Rは大きな津波
おすすめポイント
回復・強化・行動妨害が一通り揃ったバランス型
注意点
Qは着弾が遅く当てにくい。体力が低く、移動スキルもない
スキル
Pさざなみの後押し
固有スキル(常に発動)
スキルが味方チャンピオンに命中するたびに、命中した相手の移動速度が短時間増加する。
Q水の牢獄
クールダウン 12/11/10/9/8秒コスト 60 マナ
指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。
W潮の流れ
クールダウン 10秒コスト 70/75/80/85/90 マナ
味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。
E潮使いの祝福
クールダウン 11秒コスト 55/60/65/70/75 マナ
短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。
R海神の舞
クールダウン 120/110/100秒コスト 100 マナ
ナミが海の力を借りて「海神の舞」を呼び寄せる。波に触れた敵ユニットはダメージを受け、ノックアップされてスロウ状態になる。命中した味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 560 | 2,056 |
| マナ | 365 | 1,096 |
| 攻撃力 | 54 | 54 |
| 攻撃速度 | 0.644 | 0.930 |
| 物理防御 | 29 | 117 |
| 魔法防御 | 30 | 52 |
| 体力自動回復5秒あたり | 5.5 | 14.9 |
| 移動速度 | 335 | 335 |
| 射程距離 | 550 | 550 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
ナミを使うとき
- 「水の牢獄」はクールダウンが長い。使うタイミングはよく見計らって決めよう。
- 「潮の流れ」を複数のチャンピオンに命中させることで、状況を有利に導ける。潮の動きを読み、誰に使うかよく考えよう。
- ナミのアルティメットスキルは味方を守るのにも、敵に攻め込むのにも使える。状況を見極めよう。
ナミと戦うとき
- 「水の牢獄」は強力だが、クールダウンが長い。ナミがこのスキルを空振りしたときは攻撃のチャンスだ。
- 「海神の舞」は範囲が広いものの、移動速度が遅い。自分のほうへ向かってきたら、すかさず通り道から逃げよう。
- 「潮使いの祝福」を受けた敵との戦闘は避けよう。効果時間は短いので、効果が消えるのを待つほうが得策だ。
スキン
全14種類。横にスクロールできます。

鯉ナミ

川の精霊ナミ

アーフ・ザ・ナミティ

深海のナミ

SKT T1 ナミ

プログラム ナミ

壮麗の杖ナミ

宇宙の運命ナミ

魅惑の魔女ナミ

スペースグルーヴ ナミ

プレステージ スペースグルーヴ ナミ

盟約の魔女ナミ

神話創生ナミ

深海の影ナミ


