
解き放たれたゾウンの激憤
ワーウィック
Warwick
伝承
ワーウィックはゾウンの灰色の路地を徘徊する怪物だ。苦痛を伴う実験によって変性した彼の肉体に融合された、ポンプやシリンダーで構成された複雑なシステムが、錬金術的に合成された憤怒を彼の血流に送り込んでいる。物陰から飛び出しては、都市の深部を脅かしている犯罪者を餌食とするのだ。ワーウィックは血に引き寄せられ、その匂いは彼の正気を失わせる。血を流す者は、決して彼から逃れることはできない。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
EASYプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
攻撃で回復し、体力が減るほど回復量が増える。体力の減った敵へ向かうと加速し、Rの跳びつきでサプレッション
おすすめポイント
ジャングルで倒されにくく、周回が簡単。減った敵を追うだけで動き方が分かる
注意点
Rは移動速度で距離が変わり、途中の敵に当たって止まる。後半の集団戦では役割が薄くなりやすい
スキル
P永遠の渇き
固有スキル(常に発動)
通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。自身の体力が50%未満の場合、追加魔法ダメージと同量の体力を回復する。自身の体力が25%未満の場合、この回復効果は3倍になる。
Q野獣の牙
クールダウン 8/7.5/7/6.5/6秒コスト 80/85/90/95/100 マナ
前方にダッシュして対象に噛みつき、対象の最大体力に応じたダメージを与え、与えたダメージに応じて自身の体力を回復する。
W血の追跡
クールダウン 80/70/60/50/40秒コスト 55 マナ
体力が50%未満の敵ユニットを感知して、その敵ユニットに向かう際に移動速度と攻撃速度が増加する。その敵ユニットの体力が25%未満に低下した場合は、ワーウィックが狂乱状態になってこれらの効果が3倍になる。
E怒りの咆哮
クールダウン 15/14/13/12/11秒コスト 40 マナ
2.5秒間、受けるダメージが減少する。効果の終了時、またはスキルを再発動すると、咆哮をあげて周囲の敵ユニットを1秒間逃走させる。
R絶狼牙連撃
クールダウン 110/90/70秒コスト 100 マナ
指定方向にジャンプして、最初に接触した敵チャンピオンに1.5秒間サプレッション効果を与える(増加した移動速度に応じて射程が拡大)。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 620 | 2,303 |
| マナ | 280 | 875 |
| 攻撃力 | 65 | 65 |
| 攻撃速度 | 0.638 | 0.855 |
| 物理防御 | 33 | 108 |
| 魔法防御 | 32 | 67 |
| 体力自動回復5秒あたり | 4.0 | 16.8 |
| 移動速度 | 335 | 335 |
| 射程距離 | 125 | 125 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
ワーウィックを使うとき
- 「血の追跡(W)」の血跡をたどって体力の低い敵チャンピオンを見つけよう。
- 「絶狼牙連撃(R)」の移動距離は増加した移動速度に応じて伸びる。これには味方からのバフやサモナースペルも含まれる。
- 「野獣の牙(Q)」はキーを押し続けていれば、移動、ダッシュ、またはテレポートする敵を追いかけることができる。
ワーウィックと戦うとき
- ワーウィックは体力が低下すると通常攻撃で体力が回復してしまう。トドメを刺す時のために妨害スキルは温存しておこう。
- ワーウィックは体力が低下した敵に対しては非常に強力。体力を維持して彼を寄せつけないようにしよう。
- ワーウィックのアルティメットスキルの射程は移動速度に応じて増加する。
スキン
全16種類。横にスクロールできます。

銀狼ワーウィック

アーフ・ザ・マナティ

悪巧み中のワーウィック

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